6.认为产品本身对ASO没什么影响
如果你的App在商店中无人理睬会怎样?
Google和Apple在排名的时候会考虑元数据之外的因素是安装量和速率。我们可以通过付费渠道(Facebook广告、Instagram广告、大V营销和展示广告等)或者利用自己的渠道达成目标。利用病毒营销或者口碑传播产品是一个很有利的武器。
口碑传播(MemberGetMember)策略
做ASO最容易踩的15个坑,你摔过几个?
今年2月,Google宣布高参与度(高留存和反复使用)App的排名会更好。这一声明确认了ASO专家们的一直期待的事情。Google和苹果对质量够好(参与度和留存率高)的App会更加优待,虽然苹果还没有发布类似声明,但是根据我们的预测,苹果也会步后尘的。
想要获得更多用户参与、排名更高、在榜单上更显眼的话,推送通知、集客营销(inboundmarketing)、交流策略、App附加值等都变的重要起来。
要记得产品本身对于评分和评论有着直接的影响。来自用户的负面反馈会对转化有消极影响
7.选错了关键词
选择关键词时,相关性是最重要的。即能准确描述你的产品或服务,还得是潜在用户会搜索的。不相关的关键词对你的ASO是没什么卵用的。毕竟搜索“外卖”的人不会下载一个手电筒App吧。
选好了关键词,你需要通过ASO工具监测这些词的表现,能带来多少流量,上榜的难度有多大。
另外,如果你的App正处发布初期,但你一心关注高流量的关键词,那你就又踩坑了。建议尝试一下中等流量和长尾关键词。别着急,ASO这种事都要慢慢来,在流量和难度之间寻找动态平衡。
跟众多开发者交流的结论之一就是“别总是盯着高流量的关键词”。
8.在AppStore和GooglePlay使用同一套ASO策略
明知道GooglePlay和AppStore是不同的,那为啥还要使用同一套策略?
这两个商店都有着自己的特殊性:Google会将页面中所有的内容都纳入索引(标题、短描述、描述、用户评论、链接地址和开发者名称),但苹果不会。
试着在这些地方添加关键词:标题(50个字符)、短描述(80个字符)和描述(4000个字符)。
另一方面,苹果只会索引标题关键词(50个字符)、关键词字段(100个字符)、开发者名称和内购的全名。苹果是否会索引描述和评论中的关键词至今没有官方说明,谷歌也没有。
ASO+的小编认为:转化率一定要优化,用户才更有可能去下载。
我们研习了很多研究,都强调了视觉元素在提高转化率方面的作用。在此我们谈谈谷歌和苹果是如何说明这个问题的以及他们分别为开发者提供了哪些帮助?
对于很多数字营销的专家来说,当谈到转化的时候,首先想到的是A/B测试。从这一点来说,谷歌为每个元素的测试都提供了机会,包括标题、短描述和描述等。
最常见的错误就是把好几个测试项混在一起,我们建议是每次只测试一个元素,不要“污染”了其它实验的结果。简而言之:完成一个测试再开始另一个。
Google还给开发者提供了一个小优势:可以在描述、标题和短描述中添加emoji或者HTML,这对转化率提升也是有帮助的。
完美!我们已经读了谷歌是如何帮助开发者提高转化率的。苹果是怎么做的呢?hin不幸,iTunesConnect不提供A/B测试,也没有给丰富格式和文本的可能性。
9.认为ASO突击搞一段时间就行了
ASO+的小编反复唠叨过,ASO是个过程,不能一蹴而就。要不断监测、优化关键词、转化率、评分、做A/B测试等等。要坚持观察和分析。
ASO不是百米冲刺,而是一项长期的事业,有如马拉松。
做ASO最容易踩的15个坑,你摔过几个?
ASO优化永远没有完美的那一刻,无论你做到何种程度,都有继续优化的空间。当你尽力把一切做到最好的时候,就耐心观察它的表现吧。
另外,还需要留意竞品ASO策略的变动。分析哪些竞品在用你感兴趣的关键词,哪些App在榜单前列,更重要的是,它们是如何做到前几名的。
10.忽视竞品的存在
互联网世界的规则都是高度透明的,这是利也是弊。
每个App都有三类竞品:作为产品的竞品、榜单上使用同样搜索关键词的竞品和前两者二合一的竞品。
你的App在商店从来都不是孤立的。若不关注竞品的动态,那你是要吃老亏了。
如果你们使用同样的关键词,那就要研究竞品是如何获得更高排名的。无论是正面还是反面的经验,你都可以通过竞品学到很多。
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